咳咳,大家好!今天筆者又要來糾結各位對傭兵系狂戰士的迷思
這次要探討的技能是骨碎撞擊!實驗對象:天罰地譴&SeasonYu
主要的目的就是深入了解骨碎撞擊這個50大招!
筆者:金金我需要妳的幫忙...
金金:什麼事情...@_@/
筆者:測試骨碎......
金金:=A=...
於是筆者半拖著金金來到了溫腥的PVP了!
金金:不用測試了,你那招跟本就是BUG
筆者:哪有啊,很爛耶...
金金:恐怖的是他的後續好嗎?...
其實金金說對了一半,後續效果很恐怖!但是要看場合使用
骨碎衝擊目前只能點到等級1...
效果部分:物理攻擊力652%+2868
每下攻擊額外+287傷害
持續時間10秒,冷卻時間35秒
加上筆者有佩帶一個戒指:
技巧的 莫札特 戒指
體質56
僵直486
暈眩607
暴擊1458
技能升級效果:骨碎撞擊+1
也就是說整體的效果變更如下
物理攻擊力661.8%+3412
每下攻擊額外+478傷害
持續時間11秒,冷卻時間35秒
再加上最高級的技能紋章加持
持續時間上看14秒
為什麼筆者說要看情況呢?
假如在一般副本的話,對於攻擊力很高的玩家來說..
每下攻擊傷害+478這個效果不夠明顯
但是假如是在有補正情況的PVP呢?
478對玩家來說,是一個很曖昧的數字
要痛不痛,說不痛,但被連招打下來可不得了......
尤其是那種很多段數的技能,更恐怖了......
所以利用技能紋章多了3秒,於隊友全力輸出來說,是很好用的效果
筆者:吼啊啊啊啊啊!我要上了!
在補正的情況下,金金硬生生被打掉13332的HP(沒暴擊)
之後金金就要承受每次攻擊追加478傷害的效果...
而這個追加傷害是無視防禦力的
也就是說玩家在效果時間內使用防禦力上升的BUFF技能,也是無效的
甚至是使用了技能檔下了骨碎衝擊,但玩家們還是必須承受後續的負面影響!
骨碎的負面狀態,會在玩家的頭頂上顯示出來
這個時候,請各位玩家必須小心了,千萬不可以被連招
不然血怎麼噴的都不知道...
結語:
每下傷害追加478,持續14秒,在這個恐怖的14秒裡頭,該怎麼降低傷害
這個就要看玩家個人的逃命技術了!筆者的狂戰士在PVP使用旋轉颶風
補正+沒暴擊的情況是每下可以打500上下,假如配上骨碎的負面效果
就將近是兩倍傷害了...一口氣吃下了兩個榨汁機...囧...
所以骨碎衝擊這個技能,使用的好,可以幫助隊員們加速清怪
多多練習,相信後期絕對是強力的輔助技能!
筆者:哇哩咧殺人了啊啊啊啊啊!
謎之聲:用太多骨碎衝擊的話,以後你看到的人都會像這樣
筆者:你唬我啊,這又不是萬花筒血輪眼
......
思考搞不好筆者就是用太多次了,所以看到的人才會變成這樣囧








on 2011/12/03 21:20
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