傭兵五十技,骨碎撞擊

咳咳,大家好!今天筆者又要來糾結各位對傭兵系狂戰士的迷思

這次要探討的技能是骨碎撞擊!實驗對象:天罰地譴&SeasonYu

主要的目的就是深入了解骨碎撞擊這個50大招!

 

對上了!  

筆者:金金我需要妳的幫忙...

金金:什麼事情...@_@/

筆者:測試骨碎......

金金:=A=...

 

於是筆者半拖著金金來到了溫腥的PVP了!

 

金金:不用測試了,你那招跟本就是BUG

筆者:哪有啊,很爛耶...

金金:恐怖的是他的後續好嗎?...

 

骨碎撞擊測試對象:金金  

其實金金說對了一半,後續效果很恐怖!但是要看場合使用

骨碎衝擊目前只能點到等級1...

效果部分:物理攻擊力652%+2868

每下攻擊額外+287傷害

持續時間10秒,冷卻時間35

 

加上筆者有佩帶一個戒指:

技巧的 莫札特 戒指

體質56

僵直486

暈眩607

暴擊1458

技能升級效果:骨碎撞擊+1

 

也就是說整體的效果變更如下

物理攻擊力661.8%+3412

每下攻擊額外+478傷害

持續時間11秒,冷卻時間35

再加上最高級的技能紋章加持

持續時間上看14秒

 

吼啊啊啊啊啊啊!  

為什麼筆者說要看情況呢?

假如在一般副本的話,對於攻擊力很高的玩家來說..

每下攻擊傷害+478這個效果不夠明顯

但是假如是在有補正情況的PVP呢?

478對玩家來說,是一個很曖昧的數字

要痛不痛,說不痛,但被連招打下來可不得了......

尤其是那種很多段數的技能,更恐怖了......

所以利用技能紋章多了3秒,於隊友全力輸出來說,是很好用的效果

 

補正的情況下傷害是13332  

筆者:吼啊啊啊啊啊!我要上了!

在補正的情況下,金金硬生生被打掉13332的HP(沒暴擊)

 

每下的追加傷害為477  

之後金金就要承受每次攻擊追加478傷害的效果...

而這個追加傷害是無視防禦力的

也就是說玩家在效果時間內使用防禦力上升的BUFF技能,也是無效的

甚至是使用了技能檔下了骨碎衝擊,但玩家們還是必須承受後續的負面影響!

 

攻擊力本身不是特別痛,只是後勁很強  

骨碎的負面狀態,會在玩家的頭頂上顯示出來

這個時候,請各位玩家必須小心了,千萬不可以被連招

不然血怎麼噴的都不知道...

 

結語:

每下傷害追加478,持續14秒,在這個恐怖的14秒裡頭,該怎麼降低傷害

這個就要看玩家個人的逃命技術了!筆者的狂戰士在PVP使用旋轉颶風

補正+沒暴擊的情況是每下可以打500上下,假如配上骨碎的負面效果

就將近是兩倍傷害了...一口氣吃下了兩個榨汁機...囧...

所以骨碎衝擊這個技能,使用的好,可以幫助隊員們加速清怪

多多練習,相信後期絕對是強力的輔助技能!


人不是我殺的囧  

筆者:哇哩咧殺人了啊啊啊啊啊!

謎之聲:用太多骨碎衝擊的話,以後你看到的人都會像這樣

筆者:你唬我啊,這又不是萬花筒血輪眼

......

思考搞不好筆者就是用太多次了,所以看到的人才會變成這樣囧

Posted by krizailo at 痞客邦 PIXNET 留言(4) 引用(0) 人氣()


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  • NightIngale
  • 這個變態的bug,我要傳給黑橘..
  • krizailo
  • 你不是在上班嗎囧
  • NightIngale
  • 嗯阿,不過還是可以在公司用電腦 :D

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